16 июля в 15:00 состоится рабочая встреча с производителями, разработчиками и экспертами рынка компьютерных игр и иных цифровых игровых продуктов для детей. Участники обсудят предложение о проработке подходов к классификации таких продуктов с учётом опыта межгосударственного стандарта ГОСТ 35099-2024 «Игрушки. Классификация. Термины и определения». Встреча пройдёт в гибридном формате — очно и онлайн.
Цифровые игровые продукты для детей уже представлены на рынке в разных форматах: компьютерные и мобильные игры, интерактивные обучающие решения, цифровые сервисы с игровыми механиками, продукты на стыке контента, игры и обучения. При этом единая профессиональная рамка для описания таких решений пока только формируется.
Поводом для встречи стало предложение рассмотреть возможность проработки системы классификации компьютерных игр и иных игровых продуктов для детей, распространяемых в цифровой среде. Предлагается обсудить, какие подходы могут быть применимы к цифровым продуктам с учётом опыта классификации игрушек, закреплённого в ГОСТ 35099-2024.
Для сферы стандартизации это не вопрос формального переноса подходов к физическим игрушкам на цифровую среду. Цифровые игровые продукты имеют иную природу взаимодействия с ребёнком: они могут сочетать игровой сценарий, образовательную задачу, интерактивный сервис, контентную среду и платформенную модель распространения.
Задача встречи — собрать позицию участников рынка и профильных экспертов, определить возможные классификационные признаки и оценить основания для дальнейшей экспертной проработки подхода к стандарту. Итогом встречи не является утверждение стандарта или введение обязательных требований.
Тема цифрового контента для детей уже рассматривалась в экспертной повестке АИДТ и Российского института стандартизации. Ранее ими было проведено для Евразийской экономической комиссии исследование о регулировании цифрового контента для детей в международной практике. Предстоящая встреча продолжает эту работу и переводит вопрос в практическую плоскость — с участием разработчиков, производителей, платформ и экспертов по стандартизации.
К участию приглашаются разработчики компьютерных и мобильных игр, производители цифровых игровых решений, EdTech-компании, правообладатели детского контента, цифровые платформы, а также эксперты в сфере стандартизации, возрастной классификации и безопасности детской цифровой среды.
В ходе встречи планируется обсудить:
- какие цифровые игровые продукты для детей представлены на рынке;
- где проходит граница между игрой, образовательным продуктом, цифровым сервисом и контентом;
- какие признаки могут лечь в основу классификации;
- как учитывать возраст, назначение, игровой сценарий и образовательный потенциал продукта;
- какие международные подходы целесообразно принимать во внимание в российской и евразийской практике;
- как компании и эксперты могут участвовать в подготовке экспертной концепции и дальнейшей проработке подхода к стандарту.
Для участия необходимо зарегистрироваться по ссылке. Участники могут заранее направить свои замечания и предложения по возможным признакам классификации цифровых игровых продуктов для детей.
Изображение сгенерировано ИИ
